Scrum Poker
Hinda ülesandeid oma meeskonnaga
Kuidas see töötab?
- 1.Loo tuba — saad kopeerimiseks lingi
- 2.Saada link oma meeskonnale
- 3.Igaüks valib kaardi, keegi ei näe teiste hääli
- 4.Juhina klõpsa Paljasta kaardid — hääled muutuvad nähtavaks
Hinda ülesandeid oma meeskonnaga
Kuidas see töötab?
Scrum Poker (Planning Poker) on ülesannete keerukuse hindamise tehnika Agile ja Scrum metoodikates. Iga osaleja valib iseseisvalt kaardi — tulemused avalikustatakse üheaegselt, mis kõrvaldab ankurdamise mõju. itcoders.pl Scrum Pokeri tööriist töötab brauseris: ilma installimiseta, ilma registreerimiseta, valmis sekundite jooksul.
Juht loob toa, sisestab seansi nime ja valib kaardikombi. Rakendus genereerib unikaalse lingi — saada see Slacki või Teamsi kaudu. Osalejad liituvad ilma registreerimiseta. Igaüks hääletab kaardile klõpsates — keegi ei näe teiste valikuid enne avalikustamist. Arvamuste lahknemise korral saab alustada uut vooru ilma uue toata.
Scrum Poker toetab nelja kaardikomplekti: Classic (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21…) on standardne Fibonacci jada, Modified Fibonacci (0, 0,5, 1, 2, 3, 5, 8…) lisab poole punkti, T-shirt sizes (XS, S, M, L, XL, XXL) sobib kõrgetasemeliseks hindamiseks, Powers of 2 (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64) on populaarne eksponentsiaalset skaalat eelistavates meeskondades.
Häälte sünkroniseerimine toimub reaalajas Pusher Presence Channelsi kaudu. Seansi andmeid ei salvestata püsivalt — tuba kaob pärast sulgemist. Tööriist toetab 25 keelt ja töötab igal brauseriga seadmel. itcoders.pl Scrum Poker on 100% tasuta piiranguteta.
Fikseeritud limiiti pole — ruumid toetavad suvalise arvu osalejaid Pusher Presence Channels'i kaudu reaalajas. Planeerimissessioonid töötavad kõige paremini 3–12 inimesega.
Jah — kõik hääled on peidetud, kuni juht klõpsab Näita kaarte. See väldib ankurdamise eelarvamust ja tagab, et iga osaleja hääletab iseseisvalt.
Neli komplekti: Classic Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21…), Modified Fibonacci (0, 0,5, 1, 2, 3, 5, 8…), T-shirt sizes (XS, S, M, L, XL, XXL) ja Powers of 2 (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64).
Ei — ruumid ja hääled on ajutised. Kui juht ruumi sulgeb, kustutakse kõik andmed. Mitte midagi ei salvestata ühelegi serverile.